Passer au contenu

Partie 513709463

Carte
Hideout Rms2
Elo
Carte aléatoire par équipes
Durée
3:53
Mod
1815
Elo moyen
1748
▶ En jeu / CaptureAgeLa partie est terminée : téléchargez l'enregistrement et lisez-le dans le jeu ou dans CaptureAge.

Regarder l'enregistrement dans le jeu

  1. Télécharger l'enregistrement (.zip)
  2. Décompressez-le : il contient un fichier .aoe2record.
  3. Placez le fichier dans le dossier des enregistrements du jeu :%USERPROFILE%\Games\Age of Empires 2 DE\<ID>\savegame
  4. Dans le jeu, ouvrez-le depuis la liste des parties enregistrées, ou dans CaptureAge avec Open Replay.
◉ Sur le siteVoir l'enregistrement dans le navigateur.

Résumé de la partie

Partie Carte aléatoire par équipes sur Hideout Rms2. Partie par équipes 4v4. SupeR_Kenshin_ (Vietnamiens), Old Time, SupeR_Maxmoll (Chinois) et Play[s2]old (Tatars) ont gagné ensemble. Une partie courte de 4 minutes. L’Elo moyen était de 1 748.

Les joueurs en bref

  • SupeR_Kenshin_ a joué Vietnamiens et a gagné. Elo avant la partie : 1 627 (+19). Une partie rapide de 4 minutes.
  • Old Time : victoire. Elo avant la partie : 2 007 (+6). Une partie rapide de 4 minutes.
  • SupeR_Maxmoll a joué Chinois et a gagné. Elo avant la partie : 1 578 (+20). Une partie rapide de 4 minutes.
  • Play[s2]old a joué Tatars et a gagné. Elo avant la partie : 1 919 (+8). Une partie rapide de 4 minutes.
  • Lean.. a joué Vietnamiens et a perdu. Elo avant la partie : 1 812 (-17). Une partie rapide de 4 minutes.
  • Matazombies a joué Tatars et a perdu. Elo avant la partie : 1 761 (-15). Une partie rapide de 4 minutes.
  • Bandolero a joué Siciliens et a perdu. Elo avant la partie : 1 574 (-8). Une partie rapide de 4 minutes.
  • ~BroKen~ a joué Khmers et a perdu. Elo avant la partie : 1 709 (-13). Une partie rapide de 4 minutes.

Équipes

Équipe 0

Équipe 1

Fichiers de replay

Chaque fichier de replay est enregistré du point de vue (POV) d’un seul joueur. Les fichiers sont fournis par les serveurs officiels du jeu et ne sont pas hébergés ici. Un replay peut être indisponible, par exemple lorsque les serveurs officiels ne le conservent plus.