Tatars
Bonus de la civilisation
Civilisation d'archers de cavalerie
• Les animaux de bétail durent 50 % plus longtemps
• Les unités infligent 25 % de dégâts en plus quand elles se battent d'une hauteur supérieure
• 2 moutons apparaissent près des nouveaux forums à partir de l'Âge des châteaux
• Technologies Bague de pouce et Tactiques parthes gratuites
Unités uniques :
Kheshig (cavalerie), chamelier incendiaire (cavalerie de siège)
Technologies uniques :
• Armure de soie (+1 d'armure au corps-à-corps et d'armure de perçage pour les cavaliers d'éclairage, les lanciers des steppes et les archers de cavalerie)
• Arme de siège timuride (+2 de portée pour les trébuchets)
Bonus d'équipe :
+2 de ligne de mire pour les archers montés
Unités uniques
Technologies uniques
Disponibilité des bâtiments par âge
| Bâtiment | Âge sombre | Âge féodal | Âge des châteaux | Âge impérial |
|---|---|---|---|---|
| Camp de bûcherons | ✓ | |||
| Camp de mineurs | ✓ | |||
| Casernes | ✓ | |||
| Ferme | ✓ | |||
| Forum | ✓ | |||
| Forum | ✓ | |||
| Habitation | ✓ | |||
| Moulin | ✓ | |||
| Palissade | ✓ | |||
| Port | ✓ | |||
| Porte de palissade | ✓ | |||
| Poste avancé | ✓ | |||
| Camp de tir à l'arc | ✓ | |||
| Écurie | ✓ | |||
| Forge | ✓ | |||
| Marché | ✓ | |||
| Mur de pierre | ✓ | |||
| Piège à poissons | ✓ | |||
| Porte | ✓ | |||
| Tour de guet | ✓ | |||
| Atelier de siège | ✓ | |||
| Château | ✓ | |||
| Monastère | ✓ | |||
| Mur fortifié | ✓ | |||
| Tour de garde | ✓ | |||
| Université | ✓ | |||
| Merveille | ✓ | |||
| Tour de Bombarde | ✓ |