Berberi
Bonus della civiltà
Civiltà nota per cavalleria e navi
• Velocità di movimento degli abitanti del villaggio: +5% nell'Alto Medioevo, +10% a partire dall'età feudale
• Costo delle unità delle scuderie: -15/20% nell'età dei castelli/imperiale
• Velocità di movimento delle navi: +10%
Unità riservate:
Arciere a cammello (arciere a cavallo), Genitour (fanteria leggera a cavallo)
Tecnologie riservate:
•Kasbah (velocità di lavoro dei castelli della squadra: +25%)
• Cammelli magrebini (le unità cammello rigenerano 15 punti di resistenza ai colpi al minuto)
Bonus di squadra:
Genitour disponibile presso l'area di tiro con l'arco a partire dall'età dei castelli
Unità riservate
Tecnologie riservate
Disponibilità degli edifici per età
| Costruzione | Alto Medioevo | Età feudale | Età dei castelli | Età imperiale |
|---|---|---|---|---|
| Alloggiamenti | ✓ | |||
| Area mineraria | ✓ | |||
| Avamposto | ✓ | |||
| Cancello a palizzata | ✓ | |||
| Casa | ✓ | |||
| Centro città | ✓ | |||
| Centro città | ✓ | |||
| Cinta a palizzata | ✓ | |||
| Falegnameria | ✓ | |||
| Fattoria | ✓ | |||
| Molo | ✓ | |||
| Mulino | ✓ | |||
| Area di tiro con l'arco | ✓ | |||
| Cancello | ✓ | |||
| Fabbro | ✓ | |||
| Mercato | ✓ | |||
| Mura di pietra | ✓ | |||
| Scuderia | ✓ | |||
| Torre di osservazione | ✓ | |||
| Trappola per pesci | ✓ | |||
| Castello | ✓ | |||
| Laboratorio d'assedio | ✓ | |||
| Monastero | ✓ | |||
| Mura fortificate | ✓ | |||
| Torre di guardia | ✓ | |||
| Università | ✓ | |||
| Meraviglia | ✓ |