Cumani
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Bonus della civiltà
Civiltà nota per la cavalleria
• Nell'età feudale è possibile costruire un centro città aggiuntivo
• Velocità di movimento unità a cavallo: +5% nell'età feudale,
+10% nell'età dei castelli, +15% nell'età imperiale
• Costo aree di tiro con l'arco e scuderie: -75 unità di legname
• Laboratorio d'assedio e ariete disponibili nell'età feudale; ariete coperto disponibile nell'età dei castelli
Unità riservata:
Kipchak (arciere a cavallo)
Tecnologie riservate:
• Allevamento nella steppa (velocità di addestramento di linea degli esploratori a cavallo, lancieri della steppa e arcieri a cavallo: +100%)
• Mercenari cumani (tutti i membri della squadra possono creare 5 kipchaki d'élite gratuiti per castello)
Bonus di squadra:
Cinta a palizzata: +33% resistenza ai colpi
Unità riservate
Tecnologie riservate
Disponibilità degli edifici per età
| Costruzione | Alto Medioevo | Età feudale | Età dei castelli | Età imperiale |
|---|---|---|---|---|
| Alloggiamenti | ✓ | |||
| Area mineraria | ✓ | |||
| Avamposto | ✓ | |||
| Cancello a palizzata | ✓ | |||
| Casa | ✓ | |||
| Centro città | ✓ | |||
| Centro città | ✓ | |||
| Cinta a palizzata | ✓ | |||
| Falegnameria | ✓ | |||
| Fattoria | ✓ | |||
| Molo | ✓ | |||
| Mulino | ✓ | |||
| Area di tiro con l'arco | ✓ | |||
| Fabbro | ✓ | |||
| Mercato | ✓ | |||
| Scuderia | ✓ | |||
| Torre di osservazione | ✓ | |||
| Trappola per pesci | ✓ | |||
| Castello | ✓ | |||
| Laboratorio d'assedio | ✓ | |||
| Monastero | ✓ | |||
| Università | ✓ | |||
| Meraviglia | ✓ |