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Cumanos

Árbol tecnológico completoLeer más en la WikiAbrir en aoe2techtree.netPorcentaje de victoria por mapaEstadísticas de civilizaciones por puntuación

Bonificaciones de la civilización

Civilización de caballería

• Se puede construir un centro urbano adicional en la Edad Feudal

• Las unidades montadas se mueven un 5/10/15 % más rápido en la Edad Feudal/

Edad de los Castillos/Edad Imperial

• Las galerías de tiro y los establos cuestan 75 menos de madera

• Talleres de maquinaria de asedio y ariete disponibles en la Edad Feudal; arietes cubiertos disponibles en la Edad de los Castillos

• Unidad única:

Kipchak (arquero a caballo)

Tecnologías únicas:

• Ganadería de la estepa (la línea de caballería de exploración, los lanceros esteparios y los arqueros a caballo entrenan un 100 % más rápido)

• Mercenarios cumanos (todos los integrantes del equipo pueden generar 5 guerreros kipchak de élite gratis por castillo)

Bonificación de equipo:

Las empalizadas tienen un 33 % más de PR

Unidades únicas

Tecnologías únicas

Disponibilidad de edificios por edad

EdificioAlta Edad MediaEdad FeudalEdad de los CastillosEdad Imperial
Campamento maderero✓
Campamento minero✓
Casa✓
Centro urbano✓
Centro urbano✓
Cuarteles✓
Empalizada✓
Granja✓
Molino✓
Muelle✓
Portón de madera✓
Puesto de avanzada✓
Establo✓
Galería de tiro con arco✓
Herrería✓
Mercado✓
Torre de guardia✓
Trampa para peces✓
Castillo✓
Monasterio✓
Taller de asedio✓
Universidad✓
Maravilla✓