2026/09/10から2026/10/11までの記録済み試合。
| 月 | 月末レーティング | 最低 | 最高 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|
| 2026年9月 | 1,649 | 1,649 | 1,772 | 33 |
| 2026年10月 | 1,685 | 1,623 | 1,725 | 30 |
| マップ | 試合数 | 勝率 |
|---|---|---|
| Megarandom Rms2 | 12 | 75.0% |
| Arena | 10 | 40.0% |
| Black Forest | 9 | 88.9% |
| Africanclearing | 5 | 60.0% |
| Oasis | 5 | 60.0% |
| Baltic | 4 | 75.0% |
| Coastalforest | 4 | 25.0% |
| Lombardia Rms2 | 4 | 25.0% |
| Arabia | 3 | 33.3% |
| Hillfort Rms2 | 3 | 66.7% |
| マップ | 試合数 | 勝率 |
|---|---|---|
| Fortress | 2 | 50.0% |
| Socotra | 1 | 100.0% |
共通の試合がまだ少ないです。
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| 相手の文明 | 試合数 | 勝–敗 | 勝率 |
|---|---|---|---|
| ブルガリア | 18 | 12–6 | 66.7% |
| タタール | 16 | 11–5 | 68.8% |
| グルジャラ | 14 | 11–3 | 78.6% |
| スラヴ | 12 | 8–4 | 66.7% |
| 中国 | 11 | 7–4 | 63.6% |
| アステカ | 10 | 6–4 | 60.0% |
| イタリア | 10 | 6–4 | 60.0% |
| 日本 | 10 | 7–3 | 70.0% |
| ボヘミア | 9 | 3–6 | 33.3% |
| ケルト | 9 | 5–4 | 55.6% |
| 相手の文明 | 試合数 | 勝–敗 | 勝率 |
|---|---|---|---|
| モンゴル | 9 | 8–1 | 88.9% |
| クマン | 8 | 6–2 | 75.0% |
| ドラヴィダ | 8 | 4–4 | 50.0% |
| フン | 8 | 5–3 | 62.5% |
| マヤ | 8 | 7–1 | 87.5% |
| ビルマ | 7 | 4–3 | 57.1% |
| エチオピア | 7 | 5–2 | 71.4% |
| 東ローマ | 7 | 4–3 | 57.1% |
| サラセン | 7 | 4–3 | 57.1% |
| アルメニア | 6 | 4–2 | 66.7% |
| ベルベル | 6 | 5–1 | 83.3% |
| グルジア | 6 | 3–3 | 50.0% |
| リトアニア | 6 | 4–2 | 66.7% |
| マジャール | 6 | 2–4 | 33.3% |
| スペイン | 6 | 1–5 | 16.7% |
| オスマン帝国 | 6 | 3–3 | 50.0% |
| ベトナム | 6 | 3–3 | 50.0% |
| バイキング | 6 | 2–4 | 33.3% |
| 魏 | 6 | 4–2 | 66.7% |
| ベンガル | 5 | 1–4 | 20.0% |
| ブリトン | 5 | 2–3 | 40.0% |
| ビザンティン | 5 | 3–2 | 60.0% |
| 契丹 | 5 | 3–2 | 60.0% |
| 朝鮮 | 5 | 5–0 | 100.0% |
| マレー | 5 | 3–2 | 60.0% |
| マリ | 5 | 3–2 | 60.0% |
| ペルシア | 5 | 3–2 | 60.0% |
| チュートン | 5 | 1–4 | 20.0% |
| ブルゴーニュ | 4 | 0–4 | 0.0% |
| ヒンドゥスタン | 4 | 2–2 | 50.0% |
| インカ | 4 | 3–1 | 75.0% |
| 女真 | 4 | 3–1 | 75.0% |
| クメール | 4 | 4–0 | 100.0% |
| ポルトガル | 4 | 3–1 | 75.0% |
| サクソン人 | 4 | 2–2 | 50.0% |
| 呉 | 4 | 2–2 | 50.0% |
| フランク | 3 | 1–2 | 33.3% |
| ゴート | 3 | 1–2 | 33.3% |
| シチリア | 3 | 2–1 | 66.7% |
| デーン | 2 | 1–1 | 50.0% |
| ポーランド | 2 | 2–0 | 100.0% |
| ヴァリャーグ | 2 | 0–2 | 0.0% |
| 古蜀 | 1 | 0–1 | 0.0% |
このサイトに保存された ランダムマップ チーム の試合に基づきます。チーム戦は敵の文明ごとに 1 回数えます。
| 結果 | 文明 | レーティング | 対戦相手 | マップ | ラダー | 試合時間 | 日時 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 敗北 | ベトナム | 1685-17 | Africanclearing | ランダムマップ チーム | 20:45 | 2 日前 | |
| 敗北 | クマン | 1702-11 |
| Arena | ランダムマップ チーム | 24:05 | 2 日前 |
| 敗北 | アステカ | 1700-9 |
| Arena | ランダムマップ チーム | 18:37 | 2 日前 |
| 敗北 | イタリア | 1720-22 |
| Africanclearing | ランダムマップ チーム | 34:13 | 2 日前 |
| 勝利 | イタリア | 1742+9 |
| Africanclearing | ランダムマップ チーム | 1:04 | 2 日前 |
| 勝利 | クメール | 1733+9 |
| Megarandom Rms2 | ランダムマップ チーム | 33:57 | 2 日前 |
| 勝利 | イタリア | 1724+8 | Megarandom Rms2 | ランダムマップ チーム | 26:41 | 2 日前 | |
| 勝利 | 中国 | 1716+8 |
| Black Forest | ランダムマップ チーム | 36:25 | 3 日前 |
| 敗北 | 古蜀チームメイト (3)
| 1708-25 |
| Coastalforest | ランダムマップ チーム | 14:08 | 3 日前 |
| 勝利 | マヤチームメイト (3)
| 1733+8 |
| Africanclearing | ランダムマップ チーム | 28:57 | 3 日前 |