2026/09/12から2026/10/06までの記録済み試合。
| 月 | 月末レーティング | 最低 | 最高 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|
| 2026年9月 | 1,724 | 1,627 | 1,724 | 14 |
| 2026年10月 | 1,766 | 1,733 | 1,766 | 21 |
| マップ | 試合数 | 勝率 |
|---|---|---|
| Africanclearing | 9 | 77.8% |
| Coastalforest | 5 | 60.0% |
| Fortress | 4 | 75.0% |
| Megarandom Rms2 | 4 | 50.0% |
| Nomad | 4 | 75.0% |
| Hillfort Rms2 | 2 | 100.0% |
| Lombardia Rms2 | 2 | 50.0% |
| Oasis | 2 | 50.0% |
| Arena | 1 | 100.0% |
| Baltic | 1 | 100.0% |
| マップ | 試合数 | 勝率 |
|---|---|---|
| Yucatan | 1 | 100.0% |
共通の試合がまだ少ないです。
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| 相手の文明 | 試合数 | 勝–敗 | 勝率 |
|---|---|---|---|
| ブルガリア | 25 | 18–7 | 72.0% |
| エチオピア | 20 | 12–8 | 60.0% |
| タタール | 18 | 10–8 | 55.6% |
| ドラヴィダ | 12 | 8–4 | 66.7% |
| アルメニア | 11 | 8–3 | 72.7% |
| クメール | 11 | 8–3 | 72.7% |
| 中国 | 10 | 8–2 | 80.0% |
| ヒンドゥスタン | 10 | 7–3 | 70.0% |
| ポルトガル | 9 | 9–0 | 100.0% |
| アステカ | 8 | 6–2 | 75.0% |
| 相手の文明 | 試合数 | 勝–敗 | 勝率 |
|---|---|---|---|
| スラヴ | 8 | 4–4 | 50.0% |
| サラセン | 7 | 6–1 | 85.7% |
| ベトナム | 7 | 6–1 | 85.7% |
| 契丹 | 5 | 5–0 | 100.0% |
| 朝鮮 | 5 | 2–3 | 40.0% |
| マリ | 5 | 1–4 | 20.0% |
| シチリア | 5 | 4–1 | 80.0% |
| スペイン | 5 | 4–1 | 80.0% |
| チュートン | 5 | 2–3 | 40.0% |
| ヴァリャーグ | 5 | 4–1 | 80.0% |
| ブルゴーニュ | 4 | 2–2 | 50.0% |
| ケルト | 4 | 3–1 | 75.0% |
| グルジア | 4 | 4–0 | 100.0% |
| ゴート | 4 | 3–1 | 75.0% |
| バイキング | 4 | 3–1 | 75.0% |
| ベルベル | 3 | 3–0 | 100.0% |
| フランク | 3 | 3–0 | 100.0% |
| グルジャラ | 3 | 2–1 | 66.7% |
| フン | 3 | 2–1 | 66.7% |
| インカ | 3 | 1–2 | 33.3% |
| 日本 | 3 | 2–1 | 66.7% |
| リトアニア | 3 | 2–1 | 66.7% |
| マジャール | 3 | 1–2 | 33.3% |
| モンゴル | 3 | 2–1 | 66.7% |
| ペルシア | 3 | 1–2 | 33.3% |
| ポーランド | 3 | 3–0 | 100.0% |
| 魏 | 3 | 2–1 | 66.7% |
| 呉 | 3 | 3–0 | 100.0% |
| ボヘミア | 2 | 2–0 | 100.0% |
| ブリトン | 2 | 2–0 | 100.0% |
| ビザンティン | 2 | 0–2 | 0.0% |
| 女真 | 2 | 2–0 | 100.0% |
| マレー | 2 | 2–0 | 100.0% |
| マヤ | 2 | 2–0 | 100.0% |
| 東ローマ | 2 | 2–0 | 100.0% |
| サクソン人 | 2 | 1–1 | 50.0% |
| オスマン帝国 | 2 | 2–0 | 100.0% |
| ベンガル | 1 | 1–0 | 100.0% |
| ビルマ | 1 | 0–1 | 0.0% |
| イタリア | 1 | 1–0 | 100.0% |
| 古蜀 | 1 | 1–0 | 100.0% |
| トゥピ族 | 1 | 0–1 | 0.0% |
このサイトに保存された ランダムマップ チーム の試合に基づきます。チーム戦は敵の文明ごとに 1 回数えます。
| 結果 | 文明 | レーティング | 対戦相手 | マップ | ラダー | 試合時間 | 日時 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 勝利 | ベンガル | 1766+10 |
| Coastalforest | ランダムマップ チーム | 26:59 | 7 日前 |
| 勝利 | イタリア | 1756+12 |
| Coastalforest | ランダムマップ チーム | 24:18 | 7 日前 |
| 勝利 | ベンガル | 1744+14 |
| Baltic | ランダムマップ チーム | 4:05 | 7 日前 |
| 勝利 | ベンガル | 1730+13 |
| Yucatan | ランダムマップ チーム | 14:25 | 7 日前 |
| 勝利 | 東ローマ | 1717+12 | Africanclearing | ランダムマップ チーム | 29:13 | 7 日前 | |
| 勝利 | 東ローマ | 1705+12 |
| Africanclearing | ランダムマップ チーム | 25:31 | 7 日前 |
| 敗北 | バイキング | 1693-16 |
| Coastalforest | ランダムマップ チーム | 12:55 | 7 日前 |
| 敗北 | イタリア | 1709-15 | Coastalforest | ランダムマップ チーム | 24:54 | 7 日前 | |
| 勝利 | マジャール | 1724+11 | Megarandom Rms2 | ランダムマップ チーム | 31:55 | 7 日前 | |
| 敗北 | 中国 | 1713-10 | Megarandom Rms2 | ランダムマップ チーム | 22:45 | 7 日前 |