Teutoni
Bonusy cywilizacji
Cywilizacja piechoty i defensywna
• Farmy są o 40% tańsze
• Centra miast mają +10 pkt. do pojemności garnizonu; wieże +5 pkt. do pojemności garnizonu
• Piechota i jednostki konne +1/+2 pkt. pancerza do walki wręcz w Erze Zamków/Imperiów
• Mnisi +100% do zasięgu leczenia
• Mordownie i Ziołolecznictwo są darmowe
Unikalna jednostka:
Teutoński rycerz (piechota)
Unikalne technologie:
• Opancerzenie (machiny wojenne mają +4 pkt. pancerza do walki wręcz)
• Blanki (zamki mają +3 pkt. zasięgu; obsadzona piechota miota strzałami)
Premia drużynowa:
Jednostki są odporniejsze na nawrócenie
Jednostki unikalne
Technologie unikalne
Dostępność budynków według ery
| Budynek | Era Mroku | Era Feudalna | Era Zamków | Era Imperiów |
|---|---|---|---|---|
| Brama palisadowa | ✓ | |||
| Centrum miasta | ✓ | |||
| Centrum miasta | ✓ | |||
| Dom | ✓ | |||
| Farma | ✓ | |||
| Kopalnia | ✓ | |||
| Koszary | ✓ | |||
| Młyn | ✓ | |||
| Palisada | ✓ | |||
| Port | ✓ | |||
| Skład drewna | ✓ | |||
| Strażnica | ✓ | |||
| Brama | ✓ | |||
| Kuźnia | ✓ | |||
| Mur kamienny | ✓ | |||
| Pułapka na ryby | ✓ | |||
| Rynek | ✓ | |||
| Stajnia | ✓ | |||
| Strzelnica | ✓ | |||
| Wieża obserwacyjna | ✓ | |||
| Klasztor | ✓ | |||
| Umocniony mur | ✓ | |||
| Uniwersytet | ✓ | |||
| Wieża obronna | ✓ | |||
| Zakład artyleryjski | ✓ | |||
| Zamek | ✓ | |||
| Cud | ✓ | |||
| Twierdza | ✓ | |||
| Wieża z bombardą | ✓ |