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Teutons

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Bonus de la civilisation

Civilisation d'infanterie et défensive

• Coût des fermes -40 %

• Forums +10 de capacité de garnison ; tours +5 de capacité de garnison

• Infanterie et unités montées +1/+2 d'armure de corps-à-corps à l'Âge des châteaux/impérial

• Moines +100 % de portée de soins

• Technologies Mâchicoulis et Plantes médicinales gratuites

Unité unique :

Chevalier teutonique (infanterie)

Technologies uniques :

• Cuirasses (armes de siège +4 d'armure de corps-à-corps)

• Crénelures (châteaux +3 de portée ; l'infanterie en garnison tire des flèches)

Bonus d'équipe :

Unités plus résistantes à la conversion

Unités uniques

Technologies uniques

Disponibilité des bâtiments par âge

BâtimentÂge sombreÂge féodalÂge des châteauxÂge impérial
Camp de bûcherons✓
Camp de mineurs✓
Casernes✓
Ferme✓
Forum✓
Forum✓
Habitation✓
Moulin✓
Palissade✓
Port✓
Porte de palissade✓
Poste avancé✓
Camp de tir à l'arc✓
Écurie✓
Forge✓
Marché✓
Mur de pierre✓
Piège à poissons✓
Porte✓
Tour de guet✓
Atelier de siège✓
Château✓
Monastère✓
Mur fortifié✓
Tour de garde✓
Université✓
Donjon✓
Merveille✓
Tour de Bombarde✓