Teutons
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Bonus de la civilisation
Civilisation d'infanterie et défensive
• Coût des fermes -40 %
• Forums +10 de capacité de garnison ; tours +5 de capacité de garnison
• Infanterie et unités montées +1/+2 d'armure de corps-à-corps à l'Âge des châteaux/impérial
• Moines +100 % de portée de soins
• Technologies Mâchicoulis et Plantes médicinales gratuites
Unité unique :
Chevalier teutonique (infanterie)
Technologies uniques :
• Cuirasses (armes de siège +4 d'armure de corps-à-corps)
• Crénelures (châteaux +3 de portée ; l'infanterie en garnison tire des flèches)
Bonus d'équipe :
Unités plus résistantes à la conversion
Unités uniques
Technologies uniques
Disponibilité des bâtiments par âge
| Bâtiment | Âge sombre | Âge féodal | Âge des châteaux | Âge impérial |
|---|---|---|---|---|
| Camp de bûcherons | ✓ | |||
| Camp de mineurs | ✓ | |||
| Casernes | ✓ | |||
| Ferme | ✓ | |||
| Forum | ✓ | |||
| Forum | ✓ | |||
| Habitation | ✓ | |||
| Moulin | ✓ | |||
| Palissade | ✓ | |||
| Port | ✓ | |||
| Porte de palissade | ✓ | |||
| Poste avancé | ✓ | |||
| Camp de tir à l'arc | ✓ | |||
| Écurie | ✓ | |||
| Forge | ✓ | |||
| Marché | ✓ | |||
| Mur de pierre | ✓ | |||
| Piège à poissons | ✓ | |||
| Porte | ✓ | |||
| Tour de guet | ✓ | |||
| Atelier de siège | ✓ | |||
| Château | ✓ | |||
| Monastère | ✓ | |||
| Mur fortifié | ✓ | |||
| Tour de garde | ✓ | |||
| Université | ✓ | |||
| Donjon | ✓ | |||
| Merveille | ✓ | |||
| Tour de Bombarde | ✓ |