Przejdź do treści

Mecz 514975566

Mapa
Arena
Ranking
Mapy losowe drużynowe
Czas trwania
35:51
Mod
1815
Średni ranking
1932
▶ W grze / CaptureAgeMecz się zakończył: pobierz nagranie i odtwórz je w grze lub w CaptureAge.

Obejrzyj nagranie w grze

  1. Pobierz nagranie (.zip)
  2. Rozpakuj archiwum: w środku jest plik .aoe2record.
  3. Umieść plik w folderze nagrań gry:%USERPROFILE%\Games\Age of Empires 2 DE\<ID>\savegame
  4. W grze otwórz go z listy nagranych gier, a w CaptureAge przez Open Replay.
◉ Na stronieObejrzyj nagranie w przeglądarce.

Podsumowanie meczu

Mecz Mapy losowe drużynowe na mapie Arena. Gra drużynowa 4v4. Zwycięzcy: VENÓN | El Claut_One (Czesi), VENON | OIGRES (Portugalczycy), VENÓN | Mauricio (Drawidowie) i VENÓN | 1111111111111111111111 (Rzymianie). Czas gry: 36 minut. Średni ranking: 1932. Niespodzianka: zwycięska strona miała średnio ranking niższy o 165 punktów.

Gracze w skrócie

  • RoR | Smokealot: Koreańczycy, przegrana. Ranking przed meczem: 2016 (-23).
  • DS_Dragonstar: Khmerowie, przegrana. Ranking przed meczem: 1994 (-22).
  • OS+ | Brigantony: Japończycy, przegrana. Ranking przed meczem: 2023 (-23).
  • VENÓN | El Claut_One: Czesi, wygrana. Ranking przed meczem: 1751 (+25). Niespodziewana wygrana: przeciwna strona miała ranking wyższy o 165 punktów.
  • OS+ | slam: Gurdźarowie, przegrana. Ranking przed meczem: 2023 (-23).
  • VENON | OIGRES: Portugalczycy, wygrana. Ranking przed meczem: 1888 (+22). Niespodziewana wygrana: przeciwna strona miała ranking wyższy o 165 punktów.
  • VENÓN | Mauricio: Drawidowie, wygrana. Ranking przed meczem: 1912 (+21). Niespodziewana wygrana: przeciwna strona miała ranking wyższy o 165 punktów.
  • VENÓN | 1111111111111111111111: Rzymianie, wygrana. Ranking przed meczem: 1845 (+23). Niespodziewana wygrana: przeciwna strona miała ranking wyższy o 165 punktów.

Drużyny

Drużyna 0

Drużyna 1

Pliki powtórek

Każdy plik powtórki jest nagrany z perspektywy (POV) jednego gracza. Pliki udostępniają oficjalne serwery gry i nie są tu hostowane. Powtórka może być niedostępna, na przykład gdy oficjalne serwery już jej nie przechowują.