Gurdźarowie
Pełne drzewko technologiiWięcej na WikiOtwórz na aoe2techtree.netOdsetek zwycięstw wg mapStatystyki cywilizacji wg rankingu
Bonusy cywilizacji
Cywilizacja kawalerii i wielbłądów
• Zaczynasz z dwoma krzewami owocowymi
• Możesz umieszczać bydło w młynach, aby pasywnie generować żywność
• Jednostki kawalerii zadają +20/30/40% dodatkowych obrażeń w Erze Feudalnej/Zamków/Imperiów
Unikalne jednostki:
Miotacz czakramów (piechota), jeździec śriwamśa (kawaleria), zwiadowca na wielbłądzie (kawaleria)
Unikalne technologie:
• Kszatrijowie (jednostki wojskowe kosztują o 25% mniej żywności)
• Strażnicy graniczni (jeźdźcy na wielbłądach i łucznicy na słoniach mają +4 pkt. pancerza do walki w zwarciu)
Premia drużynowa:
Jednostki na wielbłądach i słoniach szkolą się o 25% szybciej
Jednostki unikalne
Technologie unikalne
Dostępność budynków według ery
| Budynek | Era Mroku | Era Feudalna | Era Zamków | Era Imperiów |
|---|---|---|---|---|
| Brama palisadowa | ✓ | |||
| Centrum miasta | ✓ | |||
| Centrum miasta | ✓ | |||
| Dom | ✓ | |||
| Farma | ✓ | |||
| Kopalnia | ✓ | |||
| Koszary | ✓ | |||
| Młyn | ✓ | |||
| Palisada | ✓ | |||
| Port | ✓ | |||
| Skład drewna | ✓ | |||
| Strażnica | ✓ | |||
| Brama | ✓ | |||
| Kuźnia | ✓ | |||
| Mur kamienny | ✓ | |||
| Pułapka na ryby | ✓ | |||
| Rynek | ✓ | |||
| Stajnia | ✓ | |||
| Strzelnica | ✓ | |||
| Wieża obserwacyjna | ✓ | |||
| Klasztor | ✓ | |||
| Umocniony mur | ✓ | |||
| Uniwersytet | ✓ | |||
| Wieża obronna | ✓ | |||
| Zakład artyleryjski | ✓ | |||
| Zamek | ✓ | |||
| Cud | ✓ | |||
| Twierdza | ✓ |