Przejdź do treści

Khmerowie

Więcej na WikiOtwórz na aoe2techtree.net

Bonusy cywilizacji

Cywilizacja machin oblężniczych i słoni

• Odblokowywanie innych budynków i wkraczanie w kolejne ery nie wymaga stawiania żadnych budynków.

• Rolnicy nie potrzebują młynów / centrów miast, aby składować żywność

• Mieszkańcy mogą wchodzić do domów

• Słonie bojowe poruszają się o 10% szybciej

Unikalna jednostka:

Słoń z balistą (kawaleria oblężnicza)

Unikalne technologie:

• Miecze na kły słonia (słonie bojowe zyskują +3 pkt. ataku)

• Kusza dwustrzałowa (słonie z balistą i skorpiony wypuszczają dodatkowy pocisk)

Premia drużynowa:

Skorpiony +1 pkt. zasięgu

Jednostki unikalne

Technologie unikalne

Dostępność budynków według ery

BudynekEra MrokuEra FeudalnaEra ZamkówEra Imperiów
Brama palisadowa✓
Centrum miasta✓
Centrum miasta✓
Dom✓
Farma✓
Kopalnia✓
Koszary✓
Młyn✓
Palisada✓
Port✓
Skład drewna✓
Strażnica✓
Brama✓
Kuźnia✓
Mur kamienny✓
Pułapka na ryby✓
Rynek✓
Stajnia✓
Strzelnica✓
Wieża obserwacyjna✓
Klasztor✓
Umocniony mur✓
Uniwersytet✓
Wieża obronna✓
Zakład artyleryjski✓
Zamek✓
Cud✓
Twierdza✓