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Bônus da civilização

• Avançar para a próxima Era custa -50% de ouro

• Assentamentos custam -33% e curam unidades próximas

• Guerreiros Champi e unidades de Campo de Arqueiros recebem +1/2/3 de armadura corpo a corpo nas Eras Feudal/dos Castelos/Imperial

• Monges recuperam fé +50% mais rápido

• Caravanas e Guildas grátis

Unidades Exclusivas:

Guerreiro Guecha (Escaramuçador), Guarda do Templo (Infantaria)

Tecnologias Únicas:

• Herbalismo (linha de Arqueiros e Guerreiros Champi movem-se +15% mais rápido)

• Huaracas (Fundeiros +1 de alcance; treinamento +50% mais rápido)

Bônus de Equipe:

Fontes naturais de ouro duram +15% mais tempo

Disponibilidade de construções por idade

Idade das Trevas

  • Casa
  • Centro da Cidade
  • Doca
  • Fazenda
  • Paliçada
  • Portão Paliçado
  • Posto Avançado
  • Povoado
  • Quartel

Idade Feudal

  • Armadilha de Peixe
  • Campo de Arqueiros
  • Ferraria
  • Mercado
  • Muralha
  • Portão
  • Torre de Vigia

Idade dos Castelos

  • Castelo
  • Mosteiro
  • Oficina de Cerco
  • Torre de Guarda
  • Universidade

Idade Imperial

  • Maravilha
  • Torre de Menagem

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