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Glossário

Termos comuns de Age of Empires II em linguagem simples.

Boom
Jogar priorizando a economia: muitos aldeões e melhorias econômicas cedo, com defesa mínima.
Drush
Um rush na Idade das Trevas: milícias atacam o oponente antes da Idade Feudal.
Fast Castle
Avançar para a Idade dos Castelos o mais cedo possível, em geral para fazer boom ou atacar primeiro com unidades fortes.
Flush
Um ataque all-in cedo com unidades da Idade Feudal, geralmente com um reforço rápido logo em seguida.
Tempo ocioso
Tempo em que o Centro da Cidade ou uma construção de produção não está treinando. Os profissionais o mantêm perto de zero.
Meta
As estratégias e civilizações mais fortes no patch atual.
Nômade
Um tipo de mapa em que os jogadores começam sem Centro da Cidade e precisam construir um.
Pocket
Nos jogos em equipe, o jogador do meio, que apoia os aliados com recursos.
Push
Um ataque grande e decisivo, com um exército numeroso, rumo à base inimiga.
Rush
Um ataque cedo feito para prejudicar a economia antes que o oponente esteja pronto.
TC
Centro da Cidade (Town Center): começa o jogo, treina aldeões e pesquisa as principais melhorias econômicas.
Uptime
Quão rápido um jogador chega à próxima idade depois de iniciar a pesquisa.
Muralha
Paliçadas ou muralhas de pedra que bloqueiam o acesso e ganham tempo contra rushes.