Glossário
Termos comuns de Age of Empires II em linguagem simples.
- Boom
- Jogar priorizando a economia: muitos aldeões e melhorias econômicas cedo, com defesa mínima.
- Drush
- Um rush na Idade das Trevas: milícias atacam o oponente antes da Idade Feudal.
- Fast Castle
- Avançar para a Idade dos Castelos o mais cedo possível, em geral para fazer boom ou atacar primeiro com unidades fortes.
- Flush
- Um ataque all-in cedo com unidades da Idade Feudal, geralmente com um reforço rápido logo em seguida.
- Tempo ocioso
- Tempo em que o Centro da Cidade ou uma construção de produção não está treinando. Os profissionais o mantêm perto de zero.
- Meta
- As estratégias e civilizações mais fortes no patch atual.
- Nômade
- Um tipo de mapa em que os jogadores começam sem Centro da Cidade e precisam construir um.
- Nos jogos em equipe, o jogador do meio, que apoia os aliados com recursos.
- Push
- Um ataque grande e decisivo, com um exército numeroso, rumo à base inimiga.
- Rush
- Um ataque cedo feito para prejudicar a economia antes que o oponente esteja pronto.
- TC
- Centro da Cidade (Town Center): começa o jogo, treina aldeões e pesquisa as principais melhorias econômicas.
- Uptime
- Quão rápido um jogador chega à próxima idade depois de iniciar a pesquisa.
- Muralha
- Paliçadas ou muralhas de pedra que bloqueiam o acesso e ganham tempo contra rushes.