Pular para o conteúdo

Partida 508741503

Mapa
Megarandom Rms2
Rating
Mapa Aleatório em Equipe
Duração
1:05:04
Mod
1815
Rating médio
1677
▶ No jogo / CaptureAgeA partida terminou: baixe a gravação e reproduza no jogo ou no CaptureAge.

Assistir à gravação no jogo

  1. Baixar a gravação (.zip)
  2. Descompacte: dentro há um arquivo .aoe2record.
  3. Coloque o arquivo na pasta de gravações do jogo:%USERPROFILE%\Games\Age of Empires 2 DE\<ID>\savegame
  4. No jogo, abra pela lista de partidas gravadas, ou no CaptureAge com Open Replay.
◉ No siteAssista à gravação no navegador.

Resumo da partida

Partida de Mapa Aleatório em Equipe em Megarandom Rms2. Partida em equipes 4v4. Kuş Bilge (Khmers), USTA (Os gurjares), Theos (Quitais) e tomtomdllm venceram juntos. Uma partida longa de 65 minutos. O rating médio foi 1.677. Zebra: o lado vencedor tinha, em média, 100 pontos a menos.

Jogadores em resumo

  • Kuş Bilge jogou com Khmers e venceu. Rating inicial: 1.599 (+21). Vitória surpreendente: o lado adversário tinha 100 pontos a mais. Uma partida longa de 65 minutos.
  • OGN jogou com Sicilianos e perdeu. Rating inicial: 1.640 (-17). Uma partida longa de 65 minutos.
  • Shulk: derrota. Rating inicial: 1.783 (-23). Uma partida longa de 65 minutos.
  • USTA jogou com Os gurjares e venceu. Rating inicial: 1.616 (+21). Vitória surpreendente: o lado adversário tinha 100 pontos a mais. Uma partida longa de 65 minutos.
  • [FrCo] Shenshenko jogou com Khmers e perdeu. Rating inicial: 1.679 (-19). Uma partida longa de 65 minutos.
  • Capout jogou com Dinamarqueses e perdeu. Rating inicial: 1.803 (-23). Uma partida longa de 65 minutos.
  • Theos jogou com Quitais e venceu. Rating inicial: 1.648 (+20). Vitória surpreendente: o lado adversário tinha 100 pontos a mais. Uma partida longa de 65 minutos.
  • tomtomdllm: vitória. Rating inicial: 1.644 (+20). Vitória surpreendente: o lado adversário tinha 100 pontos a mais. Uma partida longa de 65 minutos.

Times

Time 0

Time 1

Arquivos de replay

Cada arquivo de replay é gravado do ponto de vista (POV) de um jogador. Os arquivos são fornecidos pelos servidores oficiais do jogo e não ficam hospedados aqui. Um replay pode estar indisponível, por exemplo quando os servidores oficiais não o guardam mais.