Build Orders
Eröffnungspläne für 1v1-Landkarten: was bei welcher Dorfbewohnerzahl zu tun ist, wann aufgestiegen wird und welche Zivilisationen zum Plan passen.
Dieser Bereich ist derzeit nur auf Englisch verfügbar.
- Scouts into ArchersSteady economy with early scouting and a Feudal archery range. A forgiving first build.BogenschützenEinfachFeudalzeit 9:30–10:00
- Fast Castle into KnightsSkip military in Feudal, reach Castle early and switch on a strong knight production.KavallerieMittelFeudalzeit 8:50–9:20
- Drush into Fast CastleEarly militia pressure in Dark Age, then a quick Castle once the opponent has to react.InfanterieSchwerFeudalzeit 9:30–10:00
- Boom into CrossbowsA slower, safer economy with a late Feudal archer wall and a bigger army in Castle Age.WirtschaftMittelFeudalzeit 10:00–10:40
Bevölkerung und Zeiten sind übliche Richtwerte und nur ungefähr. Patches, Zivilisationsboni und die Karte verändern sie.