Zum Inhalt springen

Glossar

Gängige Begriffe aus Age of Empires II in einfachen Worten.

Boom
Zuerst auf die Wirtschaft setzen: viele Dorfbewohner und frühe Wirtschaftsverbesserungen, minimale Verteidigung.
Drush
Ein Rush in der Dunklen Zeit: Milizsoldaten greifen den Gegner vor der Feudalzeit an.
Fast Castle
So früh wie möglich in die Ritterzeit aufsteigen, meist um zu booma oder zuerst starke Einheiten einzusetzen.
Flush
Ein früher All-in-Angriff mit Einheiten der Feudalzeit, oft mit schnellem Nachschub.
Idle-Zeit
Zeit, in der das Dorfzentrum oder ein Produktionsgebäude nichts ausbildet. Profis halten sie nahe null.
Meta
Die Strategien und Zivilisationen, die im aktuellen Patch am stärksten sind.
Nomade
Ein Kartentyp, bei dem alle ohne Dorfzentrum starten und eines bauen müssen.
Pocket
In Teamspielen der Spieler in der Mitte, der seine Mitspieler mit Ressourcen unterstützt.
Push
Ein großer, entschlossener Angriff mit einer großen Armee auf die gegnerische Basis.
Rush
Ein früher Angriff, der die Wirtschaft schädigen soll, bevor der Gegner bereit ist.
DZ
Dorfzentrum: Hier beginnt das Spiel; es bildet Dorfbewohner aus und erforscht wichtige Wirtschaftsverbesserungen.
Uptime
Wie schnell ein Spieler nach Beginn der Forschung das nächste Zeitalter erreicht.
Mauer
Palisaden oder Steinmauern, die den Zugang versperren und gegen Rushes Zeit verschaffen.