Glossar
Gängige Begriffe aus Age of Empires II in einfachen Worten.
- Boom
- Zuerst auf die Wirtschaft setzen: viele Dorfbewohner und frühe Wirtschaftsverbesserungen, minimale Verteidigung.
- Drush
- Ein Rush in der Dunklen Zeit: Milizsoldaten greifen den Gegner vor der Feudalzeit an.
- Fast Castle
- So früh wie möglich in die Ritterzeit aufsteigen, meist um zu booma oder zuerst starke Einheiten einzusetzen.
- Flush
- Ein früher All-in-Angriff mit Einheiten der Feudalzeit, oft mit schnellem Nachschub.
- Idle-Zeit
- Zeit, in der das Dorfzentrum oder ein Produktionsgebäude nichts ausbildet. Profis halten sie nahe null.
- Meta
- Die Strategien und Zivilisationen, die im aktuellen Patch am stärksten sind.
- Nomade
- Ein Kartentyp, bei dem alle ohne Dorfzentrum starten und eines bauen müssen.
- In Teamspielen der Spieler in der Mitte, der seine Mitspieler mit Ressourcen unterstützt.
- Push
- Ein großer, entschlossener Angriff mit einer großen Armee auf die gegnerische Basis.
- Rush
- Ein früher Angriff, der die Wirtschaft schädigen soll, bevor der Gegner bereit ist.
- DZ
- Dorfzentrum: Hier beginnt das Spiel; es bildet Dorfbewohner aus und erforscht wichtige Wirtschaftsverbesserungen.
- Uptime
- Wie schnell ein Spieler nach Beginn der Forschung das nächste Zeitalter erreicht.
- Mauer
- Palisaden oder Steinmauern, die den Zugang versperren und gegen Rushes Zeit verschaffen.