Perser
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Zivilisationsboni
Berittenes Volk
• Beginnen Sie mit +50 Einheiten Holz und +50 Einheiten Nahrung
• Dorfzentren und Häfen mit +100 % LP und um +5/10/15/20 % schneller in der Dunklen/Feudal-/Ritter-/Imperialzeit
• Parthische Taktik in der Ritterzeit verfügbar
• Kann Karawanserei in der Imperialzeit errichten
Spezialeinheiten:
Kriegselefant (Kavallerie), Savar (Kavallerie)
Spezialtechnologien:
• Kamandaran (Goldkosten für Bogenschützen werden durch zusätzliche Holzkosten ersetzt)
• Zitadellen (Burgen +4 Angriffsstärke, +3 gegen Rammböcke, +3 gegen Infanterieeinheiten und -25 % Bonusschaden)
Teambonus:
Ritter +2 Angriffsstärke gegen Fernkampfsoldaten
Spezialeinheiten
Spezialtechnologien
Gebäudeverfügbarkeit je Zeitalter
| Gebäude | Dunkle Zeit | Feudalzeit | Ritterzeit | Imperialzeit |
|---|---|---|---|---|
| Außenposten | ✓ | |||
| Bergarbeiter- lager | ✓ | |||
| Dorfzentrum | ✓ | |||
| Dorfzentrum | ✓ | |||
| Feld | ✓ | |||
| Hafen | ✓ | |||
| Haus | ✓ | |||
| Holzfäller- lager | ✓ | |||
| Kaserne | ✓ | |||
| Mühle | ✓ | |||
| Palisadentor | ✓ | |||
| Palisadenwall | ✓ | |||
| Beobachtungs- turm | ✓ | |||
| Marktplatz | ✓ | |||
| Reuse | ✓ | |||
| Schießstand | ✓ | |||
| Schmiede | ✓ | |||
| Stall | ✓ | |||
| Steinwall | ✓ | |||
| Tor | ✓ | |||
| Burg | ✓ | |||
| Kloster | ✓ | |||
| Universität | ✓ | |||
| Wachturm | ✓ | |||
| Waffen- schmiede | ✓ | |||
| Karawanserei | ✓ | |||
| Weltwunder | ✓ |