Waräger
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Zivilisationsboni
Kavallerie- und Marinezivilisation
• Schafzucht, Fischfang und Jagd erzeugen auch Gold
• Zuchtauswahl- und Karawaneeffekte +50 %
• Warägergarde greift um 25 % schneller an und erzeugt +50 % Gold
• Langschiffe und Katapultgaleonen greifen um 15 % schneller an
Spezialeinheiten:
Jarl (Kavallerie)
Spezialtechnologien:
• Vendelvermächtnis (Ritterlinie verursacht Trampelschaden)
• Gothikon (Warägergarde wirft regelmäßig Äxte)
Teambonus:
Ritterlinie +1 Angriff gegen Infanterie
Spezialeinheiten
Spezialtechnologien
Gebäudeverfügbarkeit je Zeitalter
| Gebäude | Dunkle Zeit | Feudalzeit | Ritterzeit | Imperialzeit |
|---|---|---|---|---|
| Außenposten | ✓ | |||
| Bergarbeiter- lager | ✓ | |||
| Dorfzentrum | ✓ | |||
| Dorfzentrum | ✓ | |||
| Feld | ✓ | |||
| Hafen | ✓ | |||
| Haus | ✓ | |||
| Holzfäller- lager | ✓ | |||
| Kaserne | ✓ | |||
| Mühle | ✓ | |||
| Palisadentor | ✓ | |||
| Palisadenwall | ✓ | |||
| Beobachtungs- turm | ✓ | |||
| Marktplatz | ✓ | |||
| Reuse | ✓ | |||
| Schießstand | ✓ | |||
| Schmiede | ✓ | |||
| Stall | ✓ | |||
| Steinwall | ✓ | |||
| Tor | ✓ | |||
| Befestigter Wall | ✓ | |||
| Burg | ✓ | |||
| Kloster | ✓ | |||
| Universität | ✓ | |||
| Wachturm | ✓ | |||
| Waffen- schmiede | ✓ | |||
| Weltwunder | ✓ |