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Wikinger

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Zivilisationsboni

Infanterie- und Marinezivilisation

• Schubkarre und Handkarren sind kostenlos

• Infanterie verfügt ab Feudalzeit über +20 % LP

• Kriegsschiffe kosten in der Feudal-/Ritter-/Imperialzeit -10/15/20 %

Spezialeinheiten:

Berserker (Infanterieeinheit)

Spezialtechnologien:

• Stammesführer (Infanterie verfügt über +5 Angriffsstärke gegen Kavallerie, +4 gegen Kameleinheiten)

• Bogsveigar (Bogenschützenlinie und Langschiffe verfügen über +1 Angriffsstärke)

Teambonus:

Häfen kosten 15 % weniger

Spezialeinheiten

Spezialtechnologien

Gebäudeverfügbarkeit je Zeitalter

GebäudeDunkle ZeitFeudalzeitRitterzeitImperialzeit
Außenposten✓
Bergarbeiter- lager✓
Dorfzentrum✓
Dorfzentrum✓
Feld✓
Hafen✓
Haus✓
Holzfäller- lager✓
Kaserne✓
Mühle✓
Palisadentor✓
Palisadenwall✓
Beobachtungs- turm✓
Marktplatz✓
Reuse✓
Schießstand✓
Schmiede✓
Stall✓
Steinwall✓
Tor✓
Befestigter Wall✓
Burg✓
Kloster✓
Universität✓
Wachturm✓
Waffen- schmiede✓
Weltwunder✓