Boom into Crossbows
A slower, safer economy with a late Feudal archer wall and a bigger army in Castle Age.
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EconomíaMediaFeudal 10:00–10:40Castillos 15:00–16:30
Pasos
- 1–10Standard start: sheep, then wood; houses on time.
- 11–20Berries, boar, deer; Loom early. Add a lumber camp as the first forest empties.
- 21–30Farms with a second mill; Wheelbarrow and Double-Bit Axe.
- 30–35Click Feudal; build a market and put gold miners on.
- FeudalArchery ranges and Fletching; wall the choke points if the map is closed.
- CastleClick Castle around 45+ villagers; switch to crossbows and add a Town Center.
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La población y los tiempos son referencias convencionales y aproximadas. Los parches, las bonificaciones de civilización y el mapa los modifican.