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Glosario

Términos habituales de Age of Empires II explicados con palabras sencillas.

Boom
Jugar priorizando la economía: muchos aldeanos y mejoras económicas tempranas, con una defensa mínima.
Drush
Un rush en la Alta Edad Media: la milicia ataca al rival antes de la Edad Feudal.
Fast Castle
Avanzar a la Edad de los Castillos lo antes posible, normalmente para hacer boom o para golpear primero con unidades fuertes.
Flush
Un ataque temprano a todo o nada con unidades de la Edad Feudal, a menudo con un refuerzo rápido.
Tiempo inactivo
Tiempo en que el centro urbano o un edificio de producción no está entrenando. Los profesionales lo mantienen cerca de cero.
Meta
Las estrategias y civilizaciones más fuertes en el parche actual.
Nómada
Un tipo de mapa en el que los jugadores empiezan sin centro urbano y deben construir uno.
Pocket
En las partidas por equipos, el jugador del centro que apoya a sus compañeros con recursos.
Push
Un ataque grande y decidido con un ejército numeroso hacia la base enemiga.
Rush
Un ataque temprano pensado para dañar la economía antes de que el rival esté preparado.
TC
Centro urbano (Town Center): con él empieza la partida, entrena aldeanos e investiga mejoras económicas clave.
Uptime
Lo rápido que un jugador llega a la siguiente edad tras empezar la investigación.
Muralla
Empalizadas o muros de piedra que bloquean el acceso y dan tiempo frente a los rushes.