Glosario
Términos habituales de Age of Empires II explicados con palabras sencillas.
- Boom
- Jugar priorizando la economía: muchos aldeanos y mejoras económicas tempranas, con una defensa mínima.
- Drush
- Un rush en la Alta Edad Media: la milicia ataca al rival antes de la Edad Feudal.
- Fast Castle
- Avanzar a la Edad de los Castillos lo antes posible, normalmente para hacer boom o para golpear primero con unidades fuertes.
- Flush
- Un ataque temprano a todo o nada con unidades de la Edad Feudal, a menudo con un refuerzo rápido.
- Tiempo inactivo
- Tiempo en que el centro urbano o un edificio de producción no está entrenando. Los profesionales lo mantienen cerca de cero.
- Meta
- Las estrategias y civilizaciones más fuertes en el parche actual.
- Nómada
- Un tipo de mapa en el que los jugadores empiezan sin centro urbano y deben construir uno.
- En las partidas por equipos, el jugador del centro que apoya a sus compañeros con recursos.
- Push
- Un ataque grande y decidido con un ejército numeroso hacia la base enemiga.
- Rush
- Un ataque temprano pensado para dañar la economía antes de que el rival esté preparado.
- TC
- Centro urbano (Town Center): con él empieza la partida, entrena aldeanos e investiga mejoras económicas clave.
- Uptime
- Lo rápido que un jugador llega a la siguiente edad tras empezar la investigación.
- Muralla
- Empalizadas o muros de piedra que bloquean el acceso y dan tiempo frente a los rushes.