Danois
Bonus de la civilisation
Civilisation d'infanterie et de siège
• Les navires de pêche et les villageois déposent 5 % plus de nourriture
• Le pillage rapporte 25 % du coût en ressources de chaque bâtiment détruit
• Les améliorations de la caserne et de l'atelier de siège coûtent 66 % d'or en moins
• Les gardes varègues et les drakkars se déplacent 10 % plus rapidement
Unité unique :
Jomsviking (infanterie)
Technologies uniques :
• Hamask (l'infanterie inflige davantage de dégâts à mesure qu'elle perd des PV)
• Furie nordique (mangonneaux et galions à catapulte : +1 de portée ; armes de siège et navires de guerre de siège : +40 % d'attaque contre les bâtiments)
Bonus d'équipe :
Les armes de siège gagnent +2 de ligne de mire
Unités uniques
Technologies uniques
Disponibilité des bâtiments par âge
| Bâtiment | Âge sombre | Âge féodal | Âge des châteaux | Âge impérial |
|---|---|---|---|---|
| Camp de bûcherons | ✓ | |||
| Camp de mineurs | ✓ | |||
| Casernes | ✓ | |||
| Ferme | ✓ | |||
| Forum | ✓ | |||
| Forum | ✓ | |||
| Habitation | ✓ | |||
| Moulin | ✓ | |||
| Palissade | ✓ | |||
| Port | ✓ | |||
| Porte de palissade | ✓ | |||
| Poste avancé | ✓ | |||
| Camp de tir à l'arc | ✓ | |||
| Écurie | ✓ | |||
| Forge | ✓ | |||
| Marché | ✓ | |||
| Mur de pierre | ✓ | |||
| Piège à poissons | ✓ | |||
| Porte | ✓ | |||
| Tour de guet | ✓ | |||
| Atelier de siège | ✓ | |||
| Château | ✓ | |||
| Monastère | ✓ | |||
| Tour de garde | ✓ | |||
| Université | ✓ | |||
| Donjon | ✓ | |||
| Merveille | ✓ |