Zum Inhalt springen

Dänen

Mehr im WikiAuf aoe2techtree.net öffnen

Zivilisationsboni

Infanterie- und Belagerungszivilisation

• Fischkutter und Dorfbewohner liefern +5 % Nahrung ab

• Beutegut beträgt 25 % der Rohstoffkosten jedes zerstörten Gebäudes

• Aufwertungen von Kasernen und Belagerungswerkstatt kosten -66 % Gold

• Warägergarde und Langschiffe bewegen sich um 10 % schneller

Spezialeinheiten:

Jomswikinger (Infanterie)

Spezialtechnologien:

• Hamask (Infanterie verursacht bei LP-Verlust mehr Schaden)

• Nordmannenzorn (Mangonellinie und Katapultgaleonen haben +1 Reichweite; Belagerungswaffen und Belagerungskriegsschiffe verfügen über +40 % Angriffsstärke gegen Gebäude)

Teambonus:

Belagerungswaffen verfügen über +2 Sichtweite

Spezialeinheiten

Spezialtechnologien

Gebäudeverfügbarkeit je Zeitalter

GebäudeDunkle ZeitFeudalzeitRitterzeitImperialzeit
Außenposten✓
Bergarbeiter- lager✓
Dorfzentrum✓
Dorfzentrum✓
Feld✓
Hafen✓
Haus✓
Holzfäller- lager✓
Kaserne✓
Mühle✓
Palisadentor✓
Palisadenwall✓
Beobachtungs- turm✓
Marktplatz✓
Reuse✓
Schießstand✓
Schmiede✓
Stall✓
Steinwall✓
Tor✓
Burg✓
Kloster✓
Universität✓
Wachturm✓
Waffen- schmiede✓
Hauptturm✓
Weltwunder✓