Przejdź do treści

Sasi

Więcej na WikiOtwórz na aoe2techtree.net

Bonusy cywilizacji

Cywilizacja piechoty i obrony

• Młyny, składy drewna i kopalnie dają +35 szt. żywności i 10 szt. kamienia po zbudowaniu

• Piechurzy kosztują o 5% mniej za każde kontrolowane centrum miasta lub kontrolowany zamek (maks. -20%)

• Wieże i zamki wystrzeliwują bazowo o 100% większą liczbę strzał od Ery Zamków

• Langskipy i galeony z katapultami mają +20% PW

Unikalne jednostki:

Saski huskarl (piechota)

Unikalne technologie:

• Rekrutacja duchownych (mnisi zyskują +1 pkt. do zasięgu nawracania i są szkoleni o 33% szybciej)

• Mur tarcz (piechota uzyskuje dodatkowy pancerz w dużych grupach)

Premia drużynowa:

Naprawiacze pracują o 25% szybciej

Jednostki unikalne

Technologie unikalne

Dostępność budynków według ery

BudynekEra MrokuEra FeudalnaEra ZamkówEra Imperiów
Brama palisadowa✓
Centrum miasta✓
Centrum miasta✓
Dom✓
Farma✓
Kopalnia✓
Koszary✓
Młyn✓
Palisada✓
Port✓
Skład drewna✓
Strażnica✓
Brama✓
Kuźnia✓
Mur kamienny✓
Pułapka na ryby✓
Rynek✓
Stajnia✓
Strzelnica✓
Wieża obserwacyjna✓
Klasztor✓
Umocniony mur✓
Uniwersytet✓
Wieża obronna✓
Zakład artyleryjski✓
Zamek✓
Cud✓
Twierdza✓