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Saxons

Arbre technologique completEn savoir plus sur le wikiOuvrir sur aoe2techtree.netTaux de victoire par carteStats des civilisations par classement

Bonus de la civilisation

Civilisation d'infanterie et de défense

• Les moulins, camps de bûcherons et camps de mineurs fournissent +35 unités de nourriture et +10 unités de pierre une fois construits

• Les fantassins coûtent 5 % de moins par forum ou château contrôlé (jusqu'à un maximum de 20 %)

• À partir de l'Âge des châteaux, les tours et les châteaux tirent 100 % de flèches de base supplémentaires

• Les drakkars et les galions à catapulte bénéficient de +20 % de points de vie

Unité unique :

• Troupe du Foyer (infanterie)

Technologies uniques :

• Recrutement ecclésiastique (les moines gagnent +1 de portée de conversion et sont formés 33 % plus rapidement)

• Mur de boucliers (l'infanterie gagne de l'armure supplémentaire lorsqu'elle est regroupée)

Bonus d'équipe :

• Les réparateurs travaillent 25 % plus vite.

Unités uniques

Technologies uniques

Disponibilité des bâtiments par âge

BâtimentÂge sombreÂge féodalÂge des châteauxÂge impérial
Camp de bûcherons✓
Camp de mineurs✓
Casernes✓
Ferme✓
Forum✓
Forum✓
Habitation✓
Moulin✓
Palissade✓
Port✓
Porte de palissade✓
Poste avancé✓
Camp de tir à l'arc✓
Écurie✓
Forge✓
Marché✓
Mur de pierre✓
Piège à poissons✓
Porte✓
Tour de guet✓
Atelier de siège✓
Château✓
Monastère✓
Mur fortifié✓
Tour de garde✓
Université✓
Donjon✓
Merveille✓