Georgier
Zivilisationsboni
Defensive Zivilisation mit Kavallerie
• Maultierkarren beim Start
• Einheiten und Gebäude erleiden -15 % Schaden, wenn sie sich an einem erhöhten Punkt befinden.
• Berittene Einheiten regenerieren in der Feudal-/Ritter-/Imperialzeit 2/8/14 LP pro Minute.
• Befestigte Kirchen verleihen Dorfbewohnern in einem Radius von 9 Feldern +10 % Arbeitsrate.
Spezialeinheit:
Monaspa (Kavallerie)
Spezialtechnologien:
• Swanetische Türme (+2 Angriffsstärke für Befestigungen, Turm verursacht Durchschlagsschaden)
• Aznauri-Kavallerie (Berittene Einheiten benötigen -20 % Platz in der Bevölkerung.)
Teambonus:
Reparatur von Gebäuden kostet -25 %.
Spezialeinheiten
Spezialtechnologien
Gebäudeverfügbarkeit je Zeitalter
| Gebäude | Dunkle Zeit | Feudalzeit | Ritterzeit | Imperialzeit |
|---|---|---|---|---|
| Außenposten | ✓ | |||
| Dorfzentrum | ✓ | |||
| Dorfzentrum | ✓ | |||
| Feld | ✓ | |||
| Hafen | ✓ | |||
| Haus | ✓ | |||
| Kaserne | ✓ | |||
| Maultierkarren | ✓ | |||
| Mühle | ✓ | |||
| Palisadentor | ✓ | |||
| Palisadenwall | ✓ | |||
| Beobachtungs- turm | ✓ | |||
| Marktplatz | ✓ | |||
| Reuse | ✓ | |||
| Schießstand | ✓ | |||
| Schmiede | ✓ | |||
| Stall | ✓ | |||
| Steinwall | ✓ | |||
| Tor | ✓ | |||
| Befestigte Kirche | ✓ | |||
| Befestigter Wall | ✓ | |||
| Burg | ✓ | |||
| Universität | ✓ | |||
| Wachturm | ✓ | |||
| Waffen- schmiede | ✓ | |||
| Hauptturm | ✓ | |||
| Weltwunder | ✓ |