Malaien
Zivilisationsboni
Zivilisation von Seefahrern
• Voranschreiten in das nächste Zeitalter +66 % schneller
• Kostenlose Weiterentwicklung für Infanterierüstung
• Elefantenreiter kosten 25/35 % in Ritter-/Imperialzeit
• 35 % Reusen kosten -33 % und bieten +200 % mehr Nahrung
Spezialeinheit:
Karambitkämpfer (Infanterie)
Spezialtechnologien:
• Thalassokratie (Entwickelt Häfen zu Kriegshäfen)
• Zwangsrekrutierung (Einheiten der Milizsoldat-Reihe kosten zusätzliche Nahrung statt Gold)
Teambonus:
Häfen +6 % Sichtweite
Spezialeinheiten
Spezialtechnologien
Gebäudeverfügbarkeit je Zeitalter
| Gebäude | Dunkle Zeit | Feudalzeit | Ritterzeit | Imperialzeit |
|---|---|---|---|---|
| Außenposten | ✓ | |||
| Bergarbeiter- lager | ✓ | |||
| Dorfzentrum | ✓ | |||
| Dorfzentrum | ✓ | |||
| Feld | ✓ | |||
| Hafen | ✓ | |||
| Haus | ✓ | |||
| Holzfäller- lager | ✓ | |||
| Kaserne | ✓ | |||
| Mühle | ✓ | |||
| Palisadentor | ✓ | |||
| Palisadenwall | ✓ | |||
| Beobachtungs- turm | ✓ | |||
| Marktplatz | ✓ | |||
| Reuse | ✓ | |||
| Schießstand | ✓ | |||
| Schmiede | ✓ | |||
| Stall | ✓ | |||
| Steinwall | ✓ | |||
| Tor | ✓ | |||
| Burg | ✓ | |||
| Kloster | ✓ | |||
| Universität | ✓ | |||
| Wachturm | ✓ | |||
| Waffen- schmiede | ✓ | |||
| Hauptturm | ✓ | |||
| Kanonenturm | ✓ | |||
| Kriegshafen | ✓ | |||
| Weltwunder | ✓ |