Japonais
Civilisation d'infanterie
Arbre technologique completConfrontationsTaux de victoire par carteStats des civilisations par classement
Bonus de la civilisation
• Les moulins, les camps de bûcherons et les camps de mineurs coûtent -50 %
• L'infanterie attaque 33 % plus rapidement à partir de l'Âge féodal
• Archers de cavalerie +2 d'attaque contre les soldats à distance (sauf les tirailleurs)
• Les navires de pêche travaillent +5/10/15/20 % plus vite à l'Âge sombre/féodal/des châteaux/impérial ; +100 % de PV
Unité unique :
Samouraï (infanterie)
Technologies uniques :
• Yasama (les tours de guet tirent des flèches supplémentaires)
• Kataparuto (les trébuchets attaquent et sont montés/démontés plus vite)
Bonus d'équipe :
Galères +4 de ligne de mire
Unités uniques
Technologies uniques
Disponibilité des bâtiments par âge
Âge sombre
Camp de bûcherons
Camp de mineurs
Casernes
Ferme
Forum
Habitation
Moulin
Palissade
Port
Porte de palissade
Poste avancé
Âge féodal
Camp de tir à l'arc
Écurie
Forge
Marché
Mur de pierre
Piège à poissons
Porte
Tour de guet
Âge des châteaux
Atelier de siège
Château
Monastère
Mur fortifié
Tour de garde
Université
Âge impérial
Donjon
Merveille