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Bonus de la civilisation

• Les moulins, les camps de bûcherons et les camps de mineurs coûtent -50 %

• L'infanterie attaque 33 % plus rapidement à partir de l'Âge féodal

• Archers de cavalerie +2 d'attaque contre les soldats à distance (sauf les tirailleurs)

• Les navires de pêche travaillent +5/10/15/20 % plus vite à l'Âge sombre/féodal/des châteaux/impérial ; +100 % de PV

Unité unique :

Samouraï (infanterie)

Technologies uniques :

• Yasama (les tours de guet tirent des flèches supplémentaires)

• Kataparuto (les trébuchets attaquent et sont montés/démontés plus vite)

Bonus d'équipe :

Galères +4 de ligne de mire

Unités uniques

Technologies uniques

Disponibilité des bâtiments par âge

Âge sombre

  • Camp de bûcherons
  • Camp de mineurs
  • Casernes
  • Ferme
  • Forum
  • Habitation
  • Moulin
  • Palissade
  • Port
  • Porte de palissade
  • Poste avancé

Âge féodal

  • Camp de tir à l'arc
  • Écurie
  • Forge
  • Marché
  • Mur de pierre
  • Piège à poissons
  • Porte
  • Tour de guet

Âge des châteaux

  • Atelier de siège
  • Château
  • Monastère
  • Mur fortifié
  • Tour de garde
  • Université

Âge impérial

  • Donjon
  • Merveille

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