Japoneses
Civilización de infantería
Árbol tecnológico completoEnfrentamientosPorcentaje de victoria por mapaEstadísticas de civilizaciones por puntuación
Bonificaciones de la civilización
• Los molinos y los campamentos mineros/madereros cuestan un 50 % menos
• La infantería ataca un +33 % más rápido a partir de la Edad Feudal
• Los arqueros a caballo ganan +2 de ataque contra los soldados a distancia (salvo los hostigadores)
• Los buques de pesca trabajan un 5/10/15/20 % más rápido en la Edad Oscura, la Edad Feudal, la Edad de los Castillos y la Edad Imperial, respectivamente, y ganan un 100 % más de PR
Unidad única:
Samurái (infantería)
Tecnologías únicas:
• Yasama (las torres disparan flechas adicionales)
• Kataparuto (los trebuchets atacan y se arman y desarman más rápido)
Bonificación de equipo:
Las galeras tienen +4 de campo de visión
Unidades únicas
Tecnologías únicas
Disponibilidad de edificios por edad
Alta Edad Media
Campamento maderero
Campamento minero
Casa
Centro urbano
Cuarteles
Empalizada
Granja
Molino
Muelle
Portón de madera
Puesto de avanzada
Edad Feudal
Establo
Galería de tiro con arco
Herrería
Mercado
Muro de piedra
Puerta
Torre de guardia
Trampa para peces
Edad de los Castillos
Castillo
Monasterio
Muralla fortificada
Taller de asedio
Torre de vigilancia
Universidad
Edad Imperial
Fortaleza
Maravilla