Unni
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Bonus della civiltà
Civiltà nota per la cavalleria
• Non ha bisogno di case, ma inizia con -100 unità di legname
• Costo degli arcieri a cavallo: -10/20% nell'età dei castelli/imperiale
• I trabucchi sparano con più precisione contro unità e bersagli piccoli
• Nelle mappe di tipo nomade, il primo centro città genera un esploratore a cavallo
Unità riservata:
Tarkan (cavalleria)
Tecnologie riservate:
• Predoni (i tarkan possono essere addestrati presso le scuderie)
• Ateismo (le reliquie nemiche generano -50% di risorse; le vittorie con meraviglia e reliquia richiedono +100 anni)
Bonus di squadra:
Velocità di lavoro delle scuderie: +20%
Unità riservate
Tecnologie riservate
Disponibilità degli edifici per età
| Costruzione | Alto Medioevo | Età feudale | Età dei castelli | Età imperiale |
|---|---|---|---|---|
| Alloggiamenti | ✓ | |||
| Area mineraria | ✓ | |||
| Avamposto | ✓ | |||
| Cancello a palizzata | ✓ | |||
| Centro città | ✓ | |||
| Centro città | ✓ | |||
| Cinta a palizzata | ✓ | |||
| Falegnameria | ✓ | |||
| Fattoria | ✓ | |||
| Molo | ✓ | |||
| Mulino | ✓ | |||
| Area di tiro con l'arco | ✓ | |||
| Cancello | ✓ | |||
| Fabbro | ✓ | |||
| Mercato | ✓ | |||
| Mura di pietra | ✓ | |||
| Scuderia | ✓ | |||
| Torre di osservazione | ✓ | |||
| Trappola per pesci | ✓ | |||
| Castello | ✓ | |||
| Laboratorio d'assedio | ✓ | |||
| Monastero | ✓ | |||
| Università | ✓ | |||
| Meraviglia | ✓ |