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Unni

Leggi di più sulla WikiApri su aoe2techtree.netPercentuale di vittoria per mappaStatistiche delle civiltà per punteggio

Bonus della civiltà

Civiltà nota per la cavalleria

• Non ha bisogno di case, ma inizia con -100 unità di legname

• Costo degli arcieri a cavallo: -10/20% nell'età dei castelli/imperiale

• I trabucchi sparano con più precisione contro unità e bersagli piccoli

• Nelle mappe di tipo nomade, il primo centro città genera un esploratore a cavallo

Unità riservata:

Tarkan (cavalleria)

Tecnologie riservate:

• Predoni (i tarkan possono essere addestrati presso le scuderie)

• Ateismo (le reliquie nemiche generano -50% di risorse; le vittorie con meraviglia e reliquia richiedono +100 anni)

Bonus di squadra:

Velocità di lavoro delle scuderie: +20%

Unità riservate

Tecnologie riservate

Disponibilità degli edifici per età

CostruzioneAlto MedioevoEtà feudaleEtà dei castelliEtà imperiale
Alloggiamenti✓
Area mineraria✓
Avamposto✓
Cancello a palizzata✓
Centro città✓
Centro città✓
Cinta a palizzata✓
Falegnameria✓
Fattoria✓
Molo✓
Mulino✓
Area di tiro con l'arco✓
Cancello✓
Fabbro✓
Mercato✓
Mura di pietra✓
Scuderia✓
Torre di osservazione✓
Trappola per pesci✓
Castello✓
Laboratorio d'assedio✓
Monastero✓
Università✓
Meraviglia✓