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Hunos

Leer más en la WikiAbrir en aoe2techtree.netPorcentaje de victoria por mapaEstadísticas de civilizaciones por puntuación

Bonificaciones de la civilización

Civilización de caballería

• No necesitan casas, pero comienzan con 100 menos de madera

• Los arqueros a caballo cuestan un 10 % menos en la Edad de los Castillos y un 20 % menos en la Edad Imperial

• Los trebuchets son más precisos contra unidades y objetivos pequeños

• En los mapas nómadas, el primer centro urbano genera un caballo explorador

Unidad única:

Tarcano (caballería)

Tecnologías únicas:

• Razias (crear tarcanos en establos)

• Ateísmo (las reliquias enemigas generan un 50 % menos de recursos; las victorias por maravillas y reliquias tardan 100 años más)

Bonificación de equipo:

Los establos funcionan un 20 % más rápido

Unidades únicas

Tecnologías únicas

Disponibilidad de edificios por edad

EdificioAlta Edad MediaEdad FeudalEdad de los CastillosEdad Imperial
Campamento maderero✓
Campamento minero✓
Centro urbano✓
Centro urbano✓
Cuarteles✓
Empalizada✓
Granja✓
Molino✓
Muelle✓
Portón de madera✓
Puesto de avanzada✓
Establo✓
Galería de tiro con arco✓
Herrería✓
Mercado✓
Muro de piedra✓
Puerta✓
Torre de guardia✓
Trampa para peces✓
Castillo✓
Monasterio✓
Taller de asedio✓
Universidad✓
Maravilla✓