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Hunnen

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Zivilisationsboni

Kavallerie-Zivilisation

• Brauchen keine Häuser, aber Start mit -100 Holz

• Berittene Bogenschützen kosten -10/20 % in der Burg-/Imperialzeit

• Triböcke feuern bei Einheiten und kleinen Zielen genauer ab

• Auf nomadischen Karten bringt das erste Dorfzentrum ein Spähpferd hervor

Spezialeinheit:

Tarkan (Kavallerie)

Spezialtechnologien:

• Marodeure (Tarkane können in Ställen ausgebildet werden)

• Atheismus (feindliche Reliquien erzeugen 50 % weniger Rohstoffe, Weltwunder und Reliquiensieg dauern 100 Jahre länger)

Teambonus:

Ställe arbeiten 20 % schneller

Spezialeinheiten

Spezialtechnologien

Gebäudeverfügbarkeit je Zeitalter

GebäudeDunkle ZeitFeudalzeitRitterzeitImperialzeit
Außenposten✓
Bergarbeiter- lager✓
Dorfzentrum✓
Dorfzentrum✓
Feld✓
Hafen✓
Holzfäller- lager✓
Kaserne✓
Mühle✓
Palisadentor✓
Palisadenwall✓
Beobachtungs- turm✓
Marktplatz✓
Reuse✓
Schießstand✓
Schmiede✓
Stall✓
Steinwall✓
Tor✓
Burg✓
Kloster✓
Universität✓
Waffen- schmiede✓
Weltwunder✓