Карты
Стандартные рейтинговые карты и короткая заметка о том, как на них играют.
Аравия
Открытая суша с редкими лесами и охотой. Решают разведка, кавалерия и лучники.
Открытые
Арена
База окружена стенами и лесом, поэтому экономика и оборона важнее ранних атак.
Закрытые
Чёрный лес
Густой лес с узкими проходами. Долгие бум-партии и пуши с осадой.
Закрытые
Золотое болото
Болотные дорожки и леса, золото в центре. Контроль центра окупается.
Закрытые
Акрополь
Холмы и плато у баз. Важны высоты и позиции для осады.
Гибридные
Номад
Старт без центра города: быстро построить его и найти хорошее место.
Открытые
Средиземное море
Суша с общим морем. Доки и транспорт открывают второй фронт.
Гибридные
Острова
Игроки стартуют на островах. Победу решает контроль над морем.
Водные
Командные острова
Командная версия Островов: союзники делят общую землю.
Водные
Балтика
Базы на суше и море в центре. Важны рыбалка, доки и торговля.
Водные
Нужны пользовательские карты? Смотрите каталог сообщества: aoe2map.net