Portugueses
Civilización naval y de pólvora
Árbol tecnológico completoEnfrentamientosPorcentaje de victoria por mapaEstadísticas de civilizaciones por puntuación
Bonificaciones de la civilización
• Los recolectores generan madera además de comida
• Todas las unidades cuestan un 20 % menos de oro
• Pueden construir factorías en la Edad Imperial
• Los barcos tienen un 10 %/15 %/20 % más de PR en la Edad Imperial, la Edad de los Castillos y la Edad Feudal, respectivamente
Unidades únicas:
Cañón de salvas (unidad de pólvora de asedio), carabela (barco de guerra)
Tecnologías únicas:
• Circunnavegación (muestra el mapa como si estuviese explorado; los barcos entrenan un 33 % más rápido)
• Arcabuz (las unidades de pólvora son más precisas contra objetivos en movimiento)
Bonificación de equipo:
Las tecnologías se desarrollan un 25 % más rápido
Unidades únicas
Tecnologías únicas
Disponibilidad de edificios por edad
Alta Edad Media
Campamento maderero
Campamento minero
Casa
Centro urbano
Cuarteles
Empalizada
Granja
Molino
Muelle
Portón de madera
Puesto de avanzada
Edad Feudal
Establo
Galería de tiro con arco
Herrería
Mercado
Muro de piedra
Puerta
Torre de guardia
Trampa para peces
Edad de los Castillos
Castillo
Monasterio
Muralla fortificada
Taller de asedio
Torre de vigilancia
Universidad
Edad Imperial
Factoría
Fortaleza
Maravilla
Torre de bombardeo