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Godos

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Bonificaciones de la civilización

Civilización de infantería

• Telar puede investigarse al instante

• Los cazadores cargan +15; los animales que caces duran un 20 % más

• La infantería cuesta un 15/20/25/30 % menos en la Edad Oscura, la Edad Feudal, la Edad de los Castillos

y la Edad Imperial, respectivamente

• La infantería obtiene +1/+2/+3 de ataque contra edificios en la Edad Feudal,

la Edad de los Castillos y la Edad Imperial, respectivamente

• Ganas +10 de población en la Edad Imperial

Unidad única:

Huscarle (infantería)

Tecnologías únicas:

• Anarquía (los huscarles pueden entrenarse en los cuarteles)

• Movilización (los cuarteles funcionan un 100 % más rápido)

Bonificación de equipo:

Los cuarteles funcionan un 20 % más rápido

Unidades únicas

Tecnologías únicas

Disponibilidad de edificios por edad

EdificioAlta Edad MediaEdad FeudalEdad de los CastillosEdad Imperial
Campamento maderero✓
Campamento minero✓
Casa✓
Centro urbano✓
Centro urbano✓
Cuarteles✓
Empalizada✓
Granja✓
Molino✓
Muelle✓
Portón de madera✓
Puesto de avanzada✓
Establo✓
Galería de tiro con arco✓
Herrería✓
Mercado✓
Torre de guardia✓
Trampa para peces✓
Castillo✓
Monasterio✓
Taller de asedio✓
Universidad✓
Maravilla✓