Tupi
Arbre technologique completEn savoir plus sur le wikiOuvrir sur aoe2techtree.netTaux de victoire par carteStats des civilisations par classement
Bonus de la civilisation
Civilisation d'archers et d'infanterie
• Vous commencez avec +25 de chaque ressource
• Les villageois peuvent êtres placés en garnison dans les établissements
• Les unités tombées rendent 15 % de leur coût
• Les améliorations du camp de tir à l'arc et de la caserne coûtent 50 % de nourriture en moins
Unités uniques :
Archer Bois noir (archer à pied), Guerrier Ibirapema (infanterie)
Technologies uniques :
• Caciques (les frondeurs et les guerriers Champi attaquent 25 % plus rapidement)
• Curare (les archers à pied et les murailles fortifiées infligent des dégâts de poison)
Bonus d'équipe :
Les tours et les châteaux confèrent +10 d'espace de population
Unités uniques
Technologies uniques
Disponibilité des bâtiments par âge
| Bâtiment | Âge sombre | Âge féodal | Âge des châteaux | Âge impérial |
|---|---|---|---|---|
| Casernes | ✓ | |||
| Établissement | ✓ | |||
| Ferme | ✓ | |||
| Forum | ✓ | |||
| Forum | ✓ | |||
| Habitation | ✓ | |||
| Palissade | ✓ | |||
| Port | ✓ | |||
| Porte de palissade | ✓ | |||
| Poste avancé | ✓ | |||
| Camp de tir à l'arc | ✓ | |||
| Forge | ✓ | |||
| Marché | ✓ | |||
| Mur de pierre | ✓ | |||
| Piège à poissons | ✓ | |||
| Porte | ✓ | |||
| Tour de guet | ✓ | |||
| Atelier de siège | ✓ | |||
| Château | ✓ | |||
| Monastère | ✓ | |||
| Tour de garde | ✓ | |||
| Université | ✓ | |||
| Donjon | ✓ | |||
| Merveille | ✓ |