Passer au contenu

Tupi

Arbre technologique completEn savoir plus sur le wikiOuvrir sur aoe2techtree.netTaux de victoire par carteStats des civilisations par classement

Bonus de la civilisation

Civilisation d'archers et d'infanterie

• Vous commencez avec +25 de chaque ressource

• Les villageois peuvent êtres placés en garnison dans les établissements

• Les unités tombées rendent 15 % de leur coût

• Les améliorations du camp de tir à l'arc et de la caserne coûtent 50 % de nourriture en moins

Unités uniques :

Archer Bois noir (archer à pied), Guerrier Ibirapema (infanterie)

Technologies uniques :

• Caciques (les frondeurs et les guerriers Champi attaquent 25 % plus rapidement)

• Curare (les archers à pied et les murailles fortifiées infligent des dégâts de poison)

Bonus d'équipe :

Les tours et les châteaux confèrent +10 d'espace de population

Unités uniques

Technologies uniques

Disponibilité des bâtiments par âge

BâtimentÂge sombreÂge féodalÂge des châteauxÂge impérial
Casernes✓
Établissement✓
Ferme✓
Forum✓
Forum✓
Habitation✓
Palissade✓
Port✓
Porte de palissade✓
Poste avancé✓
Camp de tir à l'arc✓
Forge✓
Marché✓
Mur de pierre✓
Piège à poissons✓
Porte✓
Tour de guet✓
Atelier de siège✓
Château✓
Monastère✓
Tour de garde✓
Université✓
Donjon✓
Merveille✓