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Khmer

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Zivilisationsboni

Volk von Belagerern und Elefantenreitern

• Keine Gebäude benötigt, um in das nächste Zeitalter voranzuschreiten oder andere Gebäude freizuschalten

• Bauern benötigen keine Mühlen oder Dorfzentren, um Nahrung abzuliefern

• Dorfbewohner können in Häuser einquartiert werden

• Elefantenreiter +10 % schneller

Spezialeinheit:

Ballistenelefant (Belagerungskavallerie)

Spezialtechnologien:

• Stoßzahnschwerter (Elefantenreiter +3 Angriffsstärke)

• Doppelarmbrust (Ballistenelefanten und Skorpione schießen ein zusätzliches Projektil)

Teambonus:

Skorpione +1 Reichweite

Spezialeinheiten

Spezialtechnologien

Gebäudeverfügbarkeit je Zeitalter

GebäudeDunkle ZeitFeudalzeitRitterzeitImperialzeit
Außenposten✓
Bergarbeiter- lager✓
Dorfzentrum✓
Dorfzentrum✓
Feld✓
Hafen✓
Haus✓
Holzfäller- lager✓
Kaserne✓
Mühle✓
Palisadentor✓
Palisadenwall✓
Beobachtungs- turm✓
Marktplatz✓
Reuse✓
Schießstand✓
Schmiede✓
Stall✓
Steinwall✓
Tor✓
Befestigter Wall✓
Burg✓
Kloster✓
Universität✓
Wachturm✓
Waffen- schmiede✓
Hauptturm✓
Weltwunder✓