Goti
Bonus della civiltà
Civiltà nota per la fanteria
• Il telaio può essere sviluppato istantaneamente
• I cacciatori trasportano +15 unità; gli animali cacciati durano il +20% più a lungo
• Costo fanteria: -15% nell'Alto Medioevo, -20% nell'età feudale, -25% nell'età dei castelli/
-30% nell'età imperiale
• Fanteria: +1/+2/+3 attacco contro le costruzioni nell'età feudale/
dei castelli/imperiale
• +10 spazio popolazione nell'età imperiale
Unità riservata:
Huskarl (fanteria)
Tecnologie riservate:
• Anarchia (puoi creare gli huskarl negli alloggiamenti)
• Mobilitazione (velocità di lavoro degli alloggiamenti: +100%)
Bonus di squadra:
Velocità di lavoro degli alloggiamenti: +20%
Unità riservate
Tecnologie riservate
Disponibilità degli edifici per età
| Costruzione | Alto Medioevo | Età feudale | Età dei castelli | Età imperiale |
|---|---|---|---|---|
| Alloggiamenti | ✓ | |||
| Area mineraria | ✓ | |||
| Avamposto | ✓ | |||
| Cancello a palizzata | ✓ | |||
| Casa | ✓ | |||
| Centro città | ✓ | |||
| Centro città | ✓ | |||
| Cinta a palizzata | ✓ | |||
| Falegnameria | ✓ | |||
| Fattoria | ✓ | |||
| Molo | ✓ | |||
| Mulino | ✓ | |||
| Area di tiro con l'arco | ✓ | |||
| Fabbro | ✓ | |||
| Mercato | ✓ | |||
| Scuderia | ✓ | |||
| Torre di osservazione | ✓ | |||
| Trappola per pesci | ✓ | |||
| Castello | ✓ | |||
| Laboratorio d'assedio | ✓ | |||
| Monastero | ✓ | |||
| Università | ✓ | |||
| Meraviglia | ✓ |