Godos
Civilização de infantaria
Árvore tecnológica completaConfrontosTaxa de vitória por mapaEstatísticas de civilizações por pontuação
Bônus da civilização
• Tear é pesquisado instantaneamente
• Caçadores carregam +15; animais caçados duram +20% mais
• Infantaria custa -15/20/25/30% na Era das Trevas/Feudal/dos Castelos/
Imperial
• Ataque de infantaria +1/+2/+3 contra construções na Era Feudal/
Castelos/Imperial
• +10 de espaço populacional na Era Imperial
Unidade Exclusiva:
Huscarl (Infantaria)
Tecnologias Exclusivas:
• Anarquia (Huscarls podem ser treinados no Quartel)
• Perfusão (Quartel trabalha +100% mais rápido)
Bônus de Equipe:
Quartel trabalha +20% mais rápido
Unidades únicas
Tecnologias únicas
Disponibilidade de construções por idade
Idade das Trevas
Campo de Mineração
Campo Madeireiro
Casa
Centro da Cidade
Doca
Fazenda
Moinho
Paliçada
Portão Paliçado
Posto Avançado
Quartel
Idade Feudal
Armadilha de Peixe
Campo de Arqueiros
Estábulo
Ferraria
Mercado
Torre de Vigia
Idade dos Castelos
Castelo
Mosteiro
Oficina de Cerco
Universidade
Idade Imperial
Maravilha