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Jurchen

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Zivilisationsboni

Zivilisation mit Kavallerie und Schießpulver

• Fleisch von erlegten Tieren und von Vieh verfällt nicht.

• Berittene Einheiten und Feuer-Lanzenreiter greifen ab der Feudalzeit um 25 % schneller an.

• In der Ritterzeit sind Belagerungsingenieure verfügbar.

• Weiterentwicklungen für Belagerungen und Befestigungen kosten -75 % Holz und lassen sich um 100 % schneller entwickeln.

• Einheiten erhalten -50 % Schaden durch eigene Einheiten.

Spezialeinheiten:

Eiserne Pagode (Kavallerie), Grenadier (Schießpulvereinheit)

Spezialtechnologien:

• Befestigte Bastionen (Befestigungen regenerieren 500 LP pro Minute.)

• Donnerschlag-Bomben (Raketenkarren, Grenadiere und Lou-Chuans detonieren, wenn sie besiegt werden. Geschosse bewirken zusätzliche Explosionen.)

Teambonus:

Schießpulvereinheiten erhalten +2 Sichtweite.

Spezialeinheiten

Spezialtechnologien

Gebäudeverfügbarkeit je Zeitalter

GebäudeDunkle ZeitFeudalzeitRitterzeitImperialzeit
Außenposten✓
Bergarbeiter- lager✓
Dorfzentrum✓
Dorfzentrum✓
Feld✓
Hafen✓
Haus✓
Holzfäller- lager✓
Kaserne✓
Mühle✓
Palisadentor✓
Palisadenwall✓
Beobachtungs- turm✓
Marktplatz✓
Reuse✓
Schießstand✓
Schmiede✓
Stall✓
Steinwall✓
Tor✓
Befestigter Wall✓
Burg✓
Kloster✓
Universität✓
Wachturm✓
Waffen- schmiede✓
Hauptturm✓
Weltwunder✓