Jurchen
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Zivilisationsboni
Zivilisation mit Kavallerie und Schießpulver
• Fleisch von erlegten Tieren und von Vieh verfällt nicht.
• Berittene Einheiten und Feuer-Lanzenreiter greifen ab der Feudalzeit um 25 % schneller an.
• In der Ritterzeit sind Belagerungsingenieure verfügbar.
• Weiterentwicklungen für Belagerungen und Befestigungen kosten -75 % Holz und lassen sich um 100 % schneller entwickeln.
• Einheiten erhalten -50 % Schaden durch eigene Einheiten.
Spezialeinheiten:
Eiserne Pagode (Kavallerie), Grenadier (Schießpulvereinheit)
Spezialtechnologien:
• Befestigte Bastionen (Befestigungen regenerieren 500 LP pro Minute.)
• Donnerschlag-Bomben (Raketenkarren, Grenadiere und Lou-Chuans detonieren, wenn sie besiegt werden. Geschosse bewirken zusätzliche Explosionen.)
Teambonus:
Schießpulvereinheiten erhalten +2 Sichtweite.
Spezialeinheiten
Spezialtechnologien
Gebäudeverfügbarkeit je Zeitalter
| Gebäude | Dunkle Zeit | Feudalzeit | Ritterzeit | Imperialzeit |
|---|---|---|---|---|
| Außenposten | ✓ | |||
| Bergarbeiter- lager | ✓ | |||
| Dorfzentrum | ✓ | |||
| Dorfzentrum | ✓ | |||
| Feld | ✓ | |||
| Hafen | ✓ | |||
| Haus | ✓ | |||
| Holzfäller- lager | ✓ | |||
| Kaserne | ✓ | |||
| Mühle | ✓ | |||
| Palisadentor | ✓ | |||
| Palisadenwall | ✓ | |||
| Beobachtungs- turm | ✓ | |||
| Marktplatz | ✓ | |||
| Reuse | ✓ | |||
| Schießstand | ✓ | |||
| Schmiede | ✓ | |||
| Stall | ✓ | |||
| Steinwall | ✓ | |||
| Tor | ✓ | |||
| Befestigter Wall | ✓ | |||
| Burg | ✓ | |||
| Kloster | ✓ | |||
| Universität | ✓ | |||
| Wachturm | ✓ | |||
| Waffen- schmiede | ✓ | |||
| Hauptturm | ✓ | |||
| Weltwunder | ✓ |