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🇨🇳 CN
Classements Elo
| Classement | Rang | Elo | V–D | Pic | Série |
|---|---|---|---|---|---|
| Carte aléatoire 1c1 | 209 | 2306 | 2417–2268 · 51,6 % | 2359 | +2 |
| Carte aléatoire par équipes | 265 | 1877 | 3069–2630 · 53,9 % | 1900 | +1 |
Chargement des statistiques…
🇨🇳 CN
| Classement | Rang | Elo | V–D | Pic | Série |
|---|---|---|---|---|---|
| Carte aléatoire 1c1 | 209 | 2306 | 2417–2268 · 51,6 % | 2359 | +2 |
| Carte aléatoire par équipes | 265 | 1877 | 3069–2630 · 53,9 % | 1900 | +1 |
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Parties suivies du 18 sept. 2026 au 13 oct. 2026.
| Mois | Cote finale | Minimum | Pic | Parties |
|---|---|---|---|---|
| septembre 2026 | 2 127 | 2 098 | 2 164 | 8 |
| octobre 2026 | 2 306 | 2 228 | 2 351 | 36 |
| Civilisation | Parties | Taux de victoire | Durée moyenne |
|---|---|---|---|
| Khmers | 44 | 59,1 % | 23 minutes |
| Carte | Parties | Taux de victoire |
|---|---|---|
| Arabia | 16 | 56,3 % |
| Fortress | 10 | 60,0 % |
| Arena | 6 | 50,0 % |
| Glade | 3 | 66,7 % |
| Arabian Desert | 2 | 50,0 % |
| Hideout Rms2 | 2 | 50,0 % |
| Northernisles | 2 | 100,0 % |
| Runestones | 2 | 100,0 % |
| Goldenpit Rms2 | 1 | 0,0 % |
Pas encore assez de parties en commun.
Pas encore assez de parties en commun.
| Civilisation adverse | Parties | Victoires–défaites | Taux de victoire |
|---|---|---|---|
| Bulgares | 7 | 4–3 | 57,1 % |
| Japonais | 5 | 1–4 | 20,0 % |
| Khmers | 5 | 4–1 | 80,0 % |
| Malais | 3 | 0–3 | 0,0 % |
| Varègues | 3 | 3–0 | 100,0 % |
| Danois | 2 | 1–1 | 50,0 % |
| Mongols | 2 | 1–1 | 50,0 % |
| Slaves | 2 | 1–1 | 50,0 % |
| Teutons | 2 | 2–0 | 100,0 % |
| Arméniens | 1 | 0–1 | 0,0 % |
| Civilisation adverse | Parties | Victoires–défaites | Taux de victoire |
|---|---|---|---|
| Berbères | 1 | 1–0 | 100,0 % |
| Britanniques | 1 | 1–0 | 100,0 % |
| Celtes | 1 | 0–1 | 0,0 % |
| Éthiopiens | 1 | 1–0 | 100,0 % |
| Géorgiens | 1 | 0–1 | 0,0 % |
| Incas | 1 | 1–0 | 100,0 % |
| Coréens | 1 | 0–1 | 0,0 % |
| Magyars | 1 | 0–1 | 0,0 % |
| Romains | 1 | 0–1 | 0,0 % |
| Saxons | 1 | 1–0 | 100,0 % |
| Tatars | 1 | 1–0 | 100,0 % |
| Vietnamiens | 1 | 1–0 | 100,0 % |
| Vikings | 1 | 0–1 | 0,0 % |
D’après les parties Carte aléatoire 1c1 enregistrées sur ce site. Une partie en équipe compte une fois par civilisation ennemie.
| Résultat | Civilisation | Elo | Adversaires | Carte | Classement | Durée | Jouée |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Victoire | Khmers | 2306+16 |
| Fortress | Carte aléatoire 1c1 | 53:32 | il y a 9 heures |
| Victoire | Khmers | 2290+14 |
| Arabia | Carte aléatoire 1c1 | 34:46 | il y a 1 jour |
| Défaite | Khmers | 2276-19 |
| Fortress | Carte aléatoire 1c1 | 26:27 | il y a 1 jour |
| Victoire | Khmers | 2295+21 |
| Arabian Desert | Carte aléatoire 1c1 | 23:54 | il y a 1 jour |
| Défaite | Khmers | 2274-12 |
| Arabia | Carte aléatoire 1c1 | 31:02 | il y a 1 jour |
| Défaite | Khmers | 2286-19 |
| Arabian Desert | Carte aléatoire 1c1 | 14:43 | il y a 1 jour |
| Défaite | Khmers | 2305-19 |
| Arena | Carte aléatoire 1c1 | 17:44 | il y a 1 jour |
| Victoire | Khmers | 2324+11 |
| Arena | Carte aléatoire 1c1 | 23:10 | il y a 1 jour |
| Victoire | Khmers | 2313+24 |
| Glade | Carte aléatoire 1c1 | 24:25 | il y a 1 jour |
| Victoire | Khmers | 2289+4 |
| Glade | Carte aléatoire 1c1 | 26:51 | il y a 2 jours |