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Bonus de la civilisation

• Bâtiments +10/20/30/40 % de PV à l'Âge sombre/féodal/des

châteaux/impérial

• Les chameliers, tirailleurs et lanciers coûtent -25 %

• Technologies Patrouille de ville et Tour de guet gratuites

• Avancer à l'Âge impérial coûte -33 %

• Les navires incendiaires et les dromons attaquent 25 % plus rapidement

Unité unique :

Cataphractaire (cavalerie)

Technologies uniques :

• Feu grégeois (navires incendiaires +1 de portée ; rayon d'impact des dromons et des tours de bombarde augmenté)

• Logistique (les cataphractaires et les gardes varègues infligent des dégâts de piétinement)

Bonus d'équipe :

Les moines soignent 100 % plus vite

Disponibilité des bâtiments par âge

Âge sombre

  • Camp de bûcherons
  • Camp de mineurs
  • Casernes
  • Ferme
  • Forum
  • Habitation
  • Moulin
  • Palissade
  • Port
  • Porte de palissade
  • Poste avancé

Âge féodal

  • Camp de tir à l'arc
  • Écurie
  • Forge
  • Marché
  • Mur de pierre
  • Piège à poissons
  • Porte
  • Tour de guet

Âge des châteaux

  • Atelier de siège
  • Château
  • Monastère
  • Mur fortifié
  • Tour de garde
  • Université

Âge impérial

  • Donjon
  • Merveille
  • Tour de Bombarde

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