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Zivilisationsboni

• Gebäude haben +10/20/30/40 % LP in der Dunklen/Feudal-/

Ritter-/Imperialzeit

• Kamelreiter, Plänkler und Speerkämpferlinie kosten -25 %

• Stadtwache und Nachtwache sind kostenlos

• Voranschreiten zur Imperialzeit kostet -33 %

• Feuerschiffe und Dromonen greifen um 25 % schneller an

Spezialeinheit:

Gepanzerter Reiter (Kavallerie)

Spezialtechnologien:

• Griechisches Feuer (Feuerschiffe verfügen über +1 Reichweite; Explosionsradius von Dromonen und Kanonentürmen ist erhöht)

• Logistik (Gepanzerte Reiter und Warägergarde verursachen Trampelschaden)

Teambonus:

Mönche heilen um 100 % schneller

Gebäudeverfügbarkeit je Zeitalter

Dunkle Zeit

  • Außenposten
  • Bergarbeiter- lager
  • Dorfzentrum
  • Feld
  • Hafen
  • Haus
  • Holzfäller- lager
  • Kaserne
  • Mühle
  • Palisadentor
  • Palisadenwall

Feudalzeit

  • Beobachtungs- turm
  • Marktplatz
  • Reuse
  • Schießstand
  • Schmiede
  • Stall
  • Steinwall
  • Tor

Ritterzeit

  • Befestigter Wall
  • Burg
  • Kloster
  • Universität
  • Wachturm
  • Waffen- schmiede

Imperialzeit

  • Hauptturm
  • Kanonenturm
  • Weltwunder

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